Einfaches Programmieren per Drag und Drop.
Nach einer Einführung in das Thema, Erläuterung der Benutzeroberfläche und des generellen Workflows werden am Beispiel einer Konsolenstütze die ersten Schritte hin zur Erstellung parametrischer Objekte gezeigt und im Detail erläutert.
Der Kurs bietet einen Einstieg in das visuelle Programmieren mit Allplan Visual Scripting.
Grundkonzept Visuelles Programmieren – Allplan Visual Scripting;;;Benutzeroberfläche und genereller Workflow;;;Dateiverwaltung;;;Bestandteile der Nodes und Verbindung mit Wires;;;Anpassen der Eigenschaftenpalette und Speichern und Ausführen des Skripts
allplan::architecture::elements::components
PDF-Dokument mit den Abmessungen der Stütze
1 | Einführung
2 | Workflow und Skriptbestandteile
3 | Praxisbeispiel - Einstieg
4 | Praxisbeispiel - Schafterstellung
5 | Praxisbeispiel - Palette und Platzierung
6 | Praxisbeispiel - Objekterzeugung
7 | Praxisbeispiel - Palette im Detail